Phun,一个物理模拟软件
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http://www.namipan.com/d/Phun_... Phun,一个 “2D physics sandbox”,是 Umeå 大学一个硕士生的毕业作品。可以用鼠标画任意形状的物体,或者链条、弹簧之类进去,也可以拖拉,这些物体就会根据力学原理运动起来。很好玩,可用它来做很多有趣的场景。当然也可用它做物理教育工具。 PHUN的演示 http://www.tudou.com/programs/... http://www.tudou.com/programs/... |
Phun是一个基于物理规律的工具软件。使用者可以随意而且轻易的创建物体,并给它们之间创建弹簧、链条等联系,重力、摩擦力、弹力、加速度等等,一切都符合物理规律。这个软件的开发目的是为了让物理教学、研究更直观有效。
空格键是运行/暂停,画空中的物件时,先暂停画好,再用Fixatr给X住
四方463
4 年前增加标注:
工具条,用来拉动物体或画各个物件,Plane是界面
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我做的第一个自循环系统
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转动点可支持Motor功能,使物体有动力的转动
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还可设置物体的Friction,摩擦或者光滑
Bounciness,弹性 Weight,物体质量 Liquify,这可把画出的物体变成水,这就是水的来源 |
摩擦链条与弹簧也有这个属性,对应着弹性的劲度系数
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物理多米诺3
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圆周运动,
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物理多米诺1
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物理多米诺2
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