定位的運鏡變化
搖鏡
搖鏡是指機身在定位不動,而用鏡頭搖轉來拍攝的方法。這些方法會形成強烈的表現力。
搖鏡的理由
所謂搖鏡,就是指鏡頭由一主題搖到另一主題;觀眾的視覺重心也隨著鏡頭移動而凝聚。
因為搖鏡時,畫面所呈現出主題的先後順序,可以讓觀眾感受到其間微妙的關係,所以搖鏡的重點,即在於攝影師在拍攝前,必須先找出搖鏡的理由以及主題先後的順序,再決定要從哪個主題開始,哪個主題結束,來表達出敘述的關連性。
在沒有構思完備,或決定目標物前,攝影機不要在景物間任意搖來搖去尋找目標。
搖鏡分為兩種:
主述式搖鏡
這種形式鏡頭並非跟隨人物的行進移動,而是以鏡頭瀏覽全景場,向觀眾介紹人物、景物的關係。
這樣的敘述方式,能勾起觀眾想一窺究竟的好奇心。同時也傳遞了導演欲表達的意念。
通常遇到寬闊無際的大草原、浩瀚無垠的大沙漠等場景時,主述式搖鏡的手法尤為適合。
但搖得太快很難看,太慢又太無聊,因此什麼氣氛的景,用什麼速度來搖,要快慢適中。
跟拍式搖鏡
選定一個主題目標物,例如人物、汽車或動物等,然後鏡頭跟著他的一切運作來移動,讓觀眾能目不轉睛地盯住主題物,此即跟拍式搖鏡。
搖鏡手法
TILT
分成TILT UP, TILT DOWN兩種。鏡頭向上或向下拍攝主題不同,所營造出的效果就截然不同。鏡頭的先後順序也就是主述的順序,具有很強的聯結功能,給觀眾很大的隱喻及暗示。
PAN
PAN是指在左右兩主題間橫向的搖攝,而這兩主題間有相當關連性,或同屬一整體景物的兩端。
搖鏡的技術
除非跟拍主題,或介紹廣大的場景,否則搖鏡多半採用兩點連接的方式拍攝。
兩點式原則
搖鏡要有頭有尾,各有主題,不要在半途開關機。因此必須預先想好主題的先後關係,兩端各有一完整的構圖、畫面,不要無題之處開始;也不要結束在無題之處。搖鏡的鏡頭,必須先拍靜止畫面進入搖動,再由搖動進入靜止,不得在搖動的半途才開拍,也不在搖動進行一半時就關機停止。
中間的關連性
搖鏡時應注意兩端主題中間的關連性,避免中途空白,也不要半途停頓。
不回頭、不連用
搖鏡時要把握「不回頭、不連用」的原則,在主題兩端間拍完即可,別因中間有其他的發現,而又回頭尋找,也不要連續拍攝幾個搖鏡,然後接在一起。
快慢適中
搖鏡的速度要注意快慢適中。不同的主題,搖鏡的速度也就不一樣,要以觀眾恰好能夠認知的速度來進行。搖鏡太慢,使觀眾不耐煩,而速度太快又令觀眾目不暇給,且無法秀出導演真正的意圖,及主題物的相關性。
角度有限
搖鏡主題兩端的角度不要超過九十度以上,鏡頭角度亦不得回轉過大,甚至回轉一圈,以免造成畫面視覺混淆的現象。尤其要注意的是,鏡頭的轉動是靠持機者腰部的力量,而非單靠手部的轉動。
順動向搖鏡
拍攝有動向的景物,應儘量順從動作的方向拍攝,避免逆向而搖。
ZOOM
利用ZOOM鏡頭,可以作畫面大小伸縮的變化。
ZOOM是以調整鏡片前後的關係,來改變畫面取景的大小,實際上是向著畫面的中心點所做的平面縮放,並非把鏡頭靠近物體去拍攝。
ZOOM和搖攝、PAN、TILT等相同,具有強迫引導觀眾觀看指定重心的功能,會引起觀眾的期待和注意。因此需要有頭有尾,而且頭尾要有關連性、對照性,才有使用ZOOM的必要。
ZOOM手法
ZOOM IN
ZOOM IN是由寬廣的畫面,向著鏡頭中間要強調的重點加以集中放大,頭尾的畫面有關連性,多半以放大後之特寫為表現重點。
ZOOM IN的過程中,也要隨需要改變構圖,否則只會放大中心部位,可能會切掉了重要的頭、手等部份。
ZOOM OUT
ZOOM OUT是先拍主體的局部特寫,加以強調,造成震撼。再反向引述其外界關係。因此ZOOM OUT正面的使用法,可以先強調特點,拉出以後看到相關或類似的環境。由於ZOOM OUT時,只先看到局部,未看見全景,可以在拉開後故意看見反面含意的景物,來做出乎意料的驚人手法。
ZOOM的技術
ZOOM之前先對焦。 一邊ZOOM,一邊要修改構圖。 ZOOM不要連續使用或用得太多。 ZOOM的兩點式原則: 不逆向往返。 A、B兩點頭尾的構圖都要有意義。 不要在ZOOM的動作中間停頓一下。 ZOOM最好配合動作,同步開始,同步停止。 前後要保留緩衝的長度。 ZOOM的動作不適合連續使用,在拍攝中如無特別動作變化,更不要忽然ZOOM IN或ZOOM OUT。 在固定的拍攝畫面片段中,不要忽然ZOOM IN或ZOOM OUT來改變大小。
|